CitiesXL 2012 Crashing upon pressing "Play" (Main Menu)

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CitiesXL 2012 Crashing upon pressing "Play" (Main Menu)

Postby Net7 » 27 February 2012, 02:04

Hello,

CitiesXL is crashing every time I hit the Play button in the main menu.

I'm not sure why it's happening, it worked fine up until today. The last thing I did was make a new city (2 nights ago).

Here is the log
Code: Select all
[18:51:15]   CORE              mcStreamBin.cpp                  ( 282)   Assert       This shouldn't happen in release...
[18:51:17]   CORE              mcFile.cpp                       ( 198)   Error        can't open file data\config\gembeachscenarii.cfg
[18:51:17]   SIMTOURIST        pesTourismParams.cpp             ( 179)   Error        pesTourismParams::LoadScenarii : Can't load <data/config/gembeachscenarii.cfg>
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        HighLightMgr compiled
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Compiling Data/Test/MapList.cxl
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Compiling Data/Test/MapList.cxl done
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Compiling Data/Test/SoloTradeMgr.cxl
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Compiling Data/Test/SoloTradeMgr.cxl done
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP4_11
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP4_17
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP5_25c
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 4 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP5_26
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP6_10
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 3 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP6_22
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP7_23
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP7_32
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP9_11
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP9_17
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP10_11
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP10_17
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP1_12
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 4 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP1_17
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_18
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_25
[18:51:18]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_29
[18:51:24]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error         validations fileacc_id.dat does not exist
[18:51:24]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error         validations file
[18:51:24]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/Offline/ppath.cxl
[18:51:24]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/Offline/player1.cxl
[18:51:24]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        BatchData is nil !
[18:51:24]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Default GFX values detected correctly, setting gfx quality to Custom
[18:51:24]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Set Quality : Custom _bDisplayMsgBox = false
[18:51:25]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        resolution set
[18:51:25]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Changing scale
[18:51:25]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Apply options done
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error         validations fileacc_id.dat does not exist
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error         validations file
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/ppath.cxl
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/player1.cxl
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        BatchData is nil !
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Default GFX values detected correctly, setting gfx quality to Custom
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Set Quality : Custom _bDisplayMsgBox = false
[18:51:32]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        resolution set
[18:51:33]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Changing scale
[18:51:33]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Apply options done
[18:51:33]   CORE              mcFile.cpp                       ( 198)   Error        can't open file download/data/design/actor/avatar/default.actor
[18:51:33]   LIVE              lavAvatarManager.cpp             ( 591)   Error        [lavAvatarManager] AvatarSetDescription : unknown avatar "offline"
[18:51:35]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading data/test/FakeRights.cxl
[18:51:38]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading data/test/FakeRights.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Doing new init slots
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading data/test/SlotMap.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        nb of maps =  62 max nb = 70
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        nb of maps =  62 max nb = 70
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        nb of maps =  62 max nb = 70
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        nb of maps =  62 max nb = 70
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloCfg.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading data/test/SoloMapDesc.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/TradeMatrix.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map18/AUTO/Checkpoint.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map18/Checkpoints.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map18/AUTO/BP.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map30/AUTO/Checkpoint.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map30/Checkpoints.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map30/AUTO/BP.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map42/AUTO/Checkpoint.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map42/Checkpoints.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map42/AUTO/BP.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map46/AUTO/Checkpoint.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map46/Checkpoints.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map46/AUTO/BP.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map48/AUTO/Checkpoint.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map48/Checkpoints.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion7Map48/AUTO/BP.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion9Map23/AUTO/Checkpoint.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion9Map23/Checkpoints.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Loading live/offline/solo/SoloSaveRegion9Map23/AUTO/BP.cxl
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Unable to get name of the city whose id is SoloSaveRegion0Map0 due to nil arrays !
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error         FirstCity = SoloSaveRegion7Map48
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        TradingLogic.SetCurrentCitySelection(SoloSaveRegion7Map48)
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error        Unable to get name of the city whose id is SoloSaveRegion0Map0 due to nil arrays !
[18:51:39]   LUA               csScriptManager.cpp              ( 522)   Error         FirstCity = SoloSaveRegion7Map48
[18:51:39]   SCRIPT            csLuaState.cpp                   ( 291)   ErrorBuild   LUA_ERRRUN : runtime error ([string "data\design\unprotectedscript\mapsavemgr.lu..."]:3148: attempt to compare number with nil stack traceback:    [string "data\design\unprotectedscript\mapsavemgr.lu..."]:3148: in function 'ConvertToNewID'    [string "data\interface\panels\planet\planet.lua"]:739: in function 'RemoveBrokenCities'    [string "data\interface\panels\regionselect\regionse..."]:83: in function 'Init'    [string "data\interface\panels\planet\planet.lua"]:795: in function 'OnPanelOpen'    [string "DATA\INTERFACE\SCREENS\S_PLANET.LUA"]:18: in function 'OnOpen'    [string "S_PLANET:OnOpen()"]:1: in main chunk)
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Re: CitiesXL 2012 Crashing upon pressing "Play" (Main Menu)

Postby user » 27 February 2012, 03:12

Do you have any mod installed, particularly UIM or unlocker?
Joinning the world largest Cities XL forum XLNation.net
Over a hundred mods hosted on XLNation and new mods are coming out every week!
Also, over 150 City Journal has been shared, lot of them are uniquely created and designed!
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Re: CitiesXL 2012 Crashing upon pressing "Play" (Main Menu)

Postby Aronzzon94 » 31 March 2012, 22:50

Same thing happend to me.. and i dont have any mods. :S
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Re: CitiesXL 2012 Crashing upon pressing "Play" (Main Menu)

Postby GildasfromFocus » 03 April 2012, 09:18

We need information about your hardware configuration:

WINDOWS XP
1. Click Start then Run or press Windows and R keys.
2. Type DXDIAG in the Run window and press Enter key.

WINDOWS VISTA/WINDOWS 7
1. Click Windows Start button or press Windows and R keys.
2. Type DXDIAG in the Search bar (bottom left) or in Run window and press Enter key.

System tab: Windows version, processor model and the amount of RAM memory.
Display tab: name of the graphics controller and the driver date.
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Re: CitiesXL 2012 Crashing upon pressing "Play" (Main Menu)

Postby kithsakhai » 03 April 2012, 21:29

having the same issue, reinstalled the game fresh from Steam just recently.

-game was having trouble launching (taking longer and having a black screen for ~10-20 seconds) upon entering the main menu.
-changed resolution to my primary monitor resolution/refresh rate (1920x1080x59Hz)

press play and get an appcrash


System: Win 7 professional 64 bit ; intel core i7 3930k 3.2GHz ; 16384 MB RAM

Display(2, running dual monitor, the 1920x1080 is set as primary): NVIDIA GeForce GTX 560 Ti ; driver date: 2/9/2012

know its probably useless, but this is what i get:

Problem Event Name: APPCRASH
Application Name: CitiesXL_2012.exe
Application Version: 1.0.5.725
Application Timestamp: 4e55dec6
Fault Module Name: CitiesXL_2012.exe
Fault Module Version: 1.0.5.725
Fault Module Timestamp: 4e55dec6
Exception Code: c0000005
Exception Offset: 0022961e
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Locale ID: 1033
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
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Re: CitiesXL 2012 Crashing upon pressing "Play" (Main Menu)

Postby kithsakhai » 09 April 2012, 03:41

update:

now when attempting to launch the game i'm getting a black screen on the monitor the game is running on, the monitor appears to disconnect, as if it isnt getting any signal from the graphics card that it's connected to the PC, though the audio and mouse works on the screen (though invisible, i can still click the buttons if i happen to pass over one).

alt-tab'ing out of the game returns the monitor to proper function... this makes no sense.
kithsakhai
 
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